Senior Graphics Programmer @Cloud Chamber Montreal
Software Development
Salary unspecified
Remote Location
Employment Type full-time
Posted 3wks ago

[Hiring] Senior Graphics Programmer @Cloud Chamber Montreal

3wks ago - Cloud Chamber Montreal is hiring a remote Senior Graphics Programmer. 💾 Salary: unspecified 📍Location: Canada

Role Description

En tant que Programmeur·euse sĂ©nior·e graphique chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse Ă©quipe de dĂ©veloppement pour aider Ă  pousser Unreal Engine 5 vers notre vision commune. Vous collaborerez avec un groupe passionnĂ© de dĂ©veloppeur·euse·s, incluant notre chef·fe d’équipe programmation rendu, nos artistes techniques et notre direction artistique. Vous serez responsable de :

  • Modifier les shaders de base.
  • DĂ©velopper de nouvelles technologies de rendu.
  • IntĂ©grer des solutions tierces.
  • Optimiser les performances pour les dĂ©fis liĂ©s au rendu.

Ce que vous ferez :

  • ConcrĂ©tiser des solutions techniques crĂ©atives en s'appuyant sur l'art conceptuel et la direction artistique.
  • Traduire la direction artistique en code de rendu, en shaders et en systĂšmes.
  • CrĂ©er de nouveaux outils et des flux de productions efficaces pour la production de contenu.
  • DĂ©boguer les problĂšmes visuels et de performance liĂ©s au rendu.
  • Communiquer efficacement avec les artistes pour Ă©laborer des solutions performantes.
  • AmĂ©liorer activement vos compĂ©tences et vos habiletĂ©s en restant Ă  l'affĂ»t des tendances de l'industrie et en apprenant de nouvelles techniques.
  • Mentorer les programmeur·euse·s junior·e·s.

Qualifications

  • BaccalaurĂ©at en informatique ou dans une discipline connexe.
  • Plus de 5 ans d'expĂ©rience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.
  • Avoir travaillĂ© sur au moins un titre AAA sorti (shipped) sur console ou PC.
  • ExpĂ©rience sur un cycle de production complet ayant menĂ© au lancement d'au moins un projet AAA (PC/Console).
  • ExpĂ©rience prĂ©alable dans un rĂŽle sĂ©nior en tant que programmeur·euse en graphisme ou en rendu.
  • Solides compĂ©tences en mathĂ©matiques 3D.
  • Forte expertise en C/C++.
  • ExpĂ©rience avec les GPU modernes et les API graphiques de bas niveau (low-level) sur les consoles de derniĂšre gĂ©nĂ©ration.
  • ExpĂ©rience dans l'utilisation d'outils de dĂ©bogage graphique et de profilage de performance.
  • Une forte comprĂ©hension et une familiaritĂ© avec la technologie actuelle d'Unreal Engine sont vivement souhaitĂ©es.
  • Une connaissance des outils tiers tels que Houdini, Substance Painter et ZBrush, et de leur intĂ©gration dans un flux de production graphique, constitue un atout.

Requirements

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement Ă  favoriser la synergie entre les disciplines et Ă  contribuer Ă  un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possĂ©dant d'excellentes compĂ©tences en communication Ă©crite et verbale.
  • Faire preuve de persĂ©vĂ©rance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilitĂ© et de rĂ©silience pour livrer un travail de haute qualitĂ©.
  • Être doté·e d'une grande Ă©coute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation.
  • TrĂšs ouvert·e aux commentaires et aux directives, possĂ©dant un dĂ©sir d'apprendre de nouvelles compĂ©tences.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilitĂ© dans la gestion des tĂąches.
  • DĂ©voué·e Ă  respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber.

Company Description

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps aprÚs le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes.

  • Nous travaillons dans un esprit d'ouverture.
  • Nous apprenons en jouant.
  • Nous assumons nos responsabilitĂ©s.
  • Nous nous dĂ©passons pour progresser et rĂ©pondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
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