UX/UI Designer @Центр развития карьеры Skillbox
Design
Salary 30,000 rub befo..
Remote Location
Employment Type part-time
Posted 2wks ago

[Hiring] UX/UI Designer @Центр развития карьеры Skillbox

2wks ago - Центр развития карьеры Skillbox is hiring a remote UX/UI Designer. 💸 Salary: 30,000 rub before taxes 📍Location: Russia

Role Description

Ищем junior UI/UX-дизайнера для мобильной профориентационной игры в жанре tycoon / management game. Игрок развивает производственный участок: устанавливает оборудование, нанимает сотрудников, принимает заказы, запускает производство и получает прогресс. Нужно помогать делать интерфейс понятным, аккуратным и дружелюбным для аудитории 14+, но без излишней детскости.

  • Проектировать простые и понятные экраны мобильной игры;
  • Делать wireframes, UI-макеты и базовые кликабельные прототипы в Figma;
  • Разрабатывать интерфейсы: верхняя панель ресурсов, карточки заказов, окна улучшений, найм сотрудников, прогресс-бары, кнопки действий и подсказки;
  • Продумывать базовый пользовательский путь: первый запуск, обучение, принятие заказа, установка оборудования, запуск производства, получение награды;
  • Следить за читаемостью интерфейса на мобильном экране: размеры кнопок, текст, отступы, контраст, иерархия;
  • Поддерживать единый UI-kit: компоненты, состояния, стили текста, цвета, иконки и панели;
  • Готовить элементы для передачи в разработку: компоненты, экспорт ассетов, описание состояний и простые комментарии для программиста;
  • Работать по ТЗ, референсам и комментариям геймдизайнера / продюсера.

Qualifications

  • Базовое уверенное владение Figma;
  • Понимание принципов мобильного UI: сетка, отступы, размеры кнопок, читаемость текста, состояния элементов;
  • Умение собирать простые пользовательские сценарии и объяснять, что должен сделать игрок на каждом шаге;
  • Понимание, что игровой UI должен быть не только красивым, но и функциональным;
  • Аккуратность в макетах: единые стили, одинаковые отступы, понятные названия слоёв и компонентов;
  • Умение работать по референсам и не уходить самовольно в другой визуальный стиль;
  • Базовое понимание UX: что видит пользователь, куда он нажимает, где может запутаться и как это исправить;
  • Готовность быстро вносить правки и итерационно улучшать макеты.

Requirements

  • Учебные или коммерческие проекты по мобильным приложениям;
  • Опыт проектирования UI для игр или игровых прототипов;
  • Понимание жанров tycoon, idle, management, builder;
  • Умение делать простой UI-kit / design system в Figma;
  • Навык подготовки UI-ассетов для Unity;
  • Базовое понимание анимаций интерфейса и состояний элементов;
  • Умение рисовать простые иконки в заданном стиле.

Portfolio

  • Мобильные интерфейсы или учебные мобильные проекты;
  • Игровые UI-макеты, если есть;
  • Карточки, кнопки, панели, прогресс-бары, попапы и другие UI-компоненты;
  • Аккуратная работа с сеткой, отступами, типографикой и состояниями;
  • Примеры, где интерфейс не только красивый, но и понятный по логике пользователя.

Requirements for UI Style

  • Интерфейс должен выглядеть как современная промышленная цифровая панель, а не как детский casual-интерфейс;
  • Нужны чистые карточки, понятные кнопки, аккуратные прогресс-бары, простые иконки, статусные бейджи и панели ресурсов;
  • Основная палитра: белый, светло-серый, стальной, графитовый, синий; акценты — красный, зелёный, жёлтый, голубой;
  • UI должен сочетаться с 2D-изометрической сценой и не перекрывать важные игровые объекты;
  • Нельзя уходить в кислотные цвета, пузырчатый casual UI, мрачный sci-fi, перегруженные таблицы и декоративные панели ради красоты;
  • Интерфейс должен быть дружелюбным для школьников 14+, но не выглядеть детским.

What is Important for the Project

  • Игрок должен быстро понимать, что производится, сколько осталось времени, какие ресурсы нужны и что можно улучшить;
  • UI должен помогать объяснять производственный процесс через понятные действия и состояния;
  • В интерфейсе важно показывать прогрессию: новые заказы, улучшения, оборудование, сотрудники, награды;
  • Нужно учитывать мобильный экран: крупные зоны нажатия, минимум мелкого текста, ясная иерархия;
  • Тон интерфейса: аккуратный, технологичный, современный, без ощущения скучной корпоративной программы.

Conditions

  • Удаленный формат работы;
  • Занятость: проектная, частичная, график гибкий;
  • Оформление по ГПХ;
  • Вознаграждение: 30 000 рублей до выплаты налогов;
  • Выплата после приемки проекта;
  • Сдача проекта запланирована до 1 ноября 2026 года. Основная работа над проектом ориентирочно 1-2 месяца, далее доработка/тесты.
Before You Apply
remote Be aware of the location restriction for this remote position: Russia
Beware of scams! When applying for jobs, you should NEVER have to pay anything. Learn more.
UX/UI Designer @Центр развития карьеры Skillbox
Design
Salary 30,000 rub befo..
Remote Location
Employment Type part-time
Posted 2wks ago
Apply for this position
Did not apply
Applied
Sent Follow-Up
Interview Scheduled
Interview Completed
Offer Accepted
Offer Declined
Application Denied
Unlock 130,000+ Remote Jobs
remote Be aware of the location restriction for this remote position: Russia
Beware of scams! When applying for jobs, you should NEVER have to pay anything. Learn more.
Apply for this position
Did not apply
Applied
Sent Follow-Up
Interview Scheduled
Interview Completed
Offer Accepted
Offer Declined
Application Denied
Unlock 130,000+ Remote Jobs
×

Apply to the best remote jobs
before everyone else

Access 130,000+ vetted remote jobs and get daily alerts.

4.9 ★★★★★ from 500+ reviews
Unlock All Jobs Now

Maybe later