Role Description
Зараз Makeberry активно зростає, тож шукаємо Head of Design в Design Human-Centered департамент. Можливо, саме ти зможеш підсилити нашу команду 😉
-
Керувати чотирма напрямками дизайн-функції (Visual Graphic & Motion Design, Motion Creators Design, Visual Graphic & Motion App Design, Product Design);
-
Ставити цілі, контролювати результати та розвивати співробітників на всіх рівнях команди;
-
Наймати та розвивати Team Leads і формувати сильну середню управлінську ланку;
-
Керувати пріоритетами команди відповідно до бізнес-задач і поточних потреб компанії, розподіляючи навантаження між напрямками;
-
Аналізувати поточні процеси та виявляти вузькі місця в роботі дизайн-команди;
-
Оптимізувати та стандартизувати процеси виробництва креативів;
-
Вибудовувати прозорий флоу роботи із задачами: бриф >> пріоритизація >> розподіл >> виробництво >> перевірка >> передача результату;
-
Планувати завантаження команди й ефективно розподіляти задачі з урахуванням компетенцій і поточного навантаження;
-
Контролювати терміни, якість і обсяг виробництва;
-
Формувати та підтримувати стандарти якості окремо для кожного з 4 напрямків;
-
Впроваджувати систему тестування креативів (A/B/n) спільно з баїнг-командами, аналізувати які формати/стилі дають кращий CTR і конверсію;
-
Налаштовувати процеси взаємодії Design з Marketing, Media Buying, Product та іншими суміжними командами;
-
Комунікувати з C-level: звітувати про продуктивність функції, вплив дизайну на перформанс-метрики, вузькі місця та потреби в ресурсах;
-
Визначати необхідні ресурси та брати участь у плануванні розвитку дизайн-функції;
-
Брати участь у формуванні структури команди, визначенні необхідних ролей і компетенцій;
-
Шукати, відбирати й наймати дизайнерів і керівників напрямків, проводити співбесіди та ухвалювати рішення щодо кандидатів;
-
Вибудовувати процес адаптації нових співробітників і їх введення в робочі процеси;
-
Проводити регулярну оцінку ефективності співробітників, надавати зворотний зв'язок і формувати індивідуальні плани розвитку (IDP);
-
Впроваджувати інструменти автоматизації та AI для скорочення ручної роботи і підвищення ефективності дизайн-процесів;
-
Розробляти та впроваджувати шаблони, бібліотеки, Design Systems та інші рішення для прискорення виробництва;
-
Моніторити ефективність дизайн-функції та шукати можливості для подальшого підвищення продуктивності;
-
Формувати стратегію розвитку дизайн-функції на 6-12+ місяців і узгоджувати її із загальною стратегією компанії;
-
Відповідати за бюджет напрямку та ефективність його використання, захищати ресурси й пріоритети на рівні C-level;
-
Приймати рішення в умовах обмежених даних і невизначеності та нести відповідальність за результат напрямку перед бізнесом;
-
Слідкувати за трендами в рекламних креативах (формати платформ, банерні мережі, нативна реклама) та адаптувати підходи команди;
-
Керувати бюджетом напрямку: інструменти, стокові ресурси, фрілансери/аутсорс при піках навантаження.
Qualifications
-
Досвід керування дизайн-командою від 15 людей у структурі з кількома напрямками/Team Leads (двоступенева ієрархія);
-
Досвід роботи саме з перформанс-креативами для медіабаїнгу/affiliate/performance marketing (банери, відеореклама, лендінги) — розуміння специфіки, а не тільки brand-дизайну;
-
Розуміння специфіки різних форматів продакшну: статична графіка, повноцінний motion/video, ASO-креативи для App Store, продуктові лендінги/прокладки — і вміння керувати командами під кожен з них;
-
Розуміння метрик медіабаїнгу (CTR, CPA, CR, ROI) і того, як дизайн-рішення на них впливають;
-
Досвід побудови та стандартизації продакшн-процесів під високий обсяг (десятки-сотні креативів на тиждень), включно з флоу «бриф → пріоритизація → розподіл → виробництво → перевірка → передача»;
-
Досвід повного циклу управління людьми: найм, онбординг, регулярна оцінка ефективності, IDP, розвиток Team Leads до сильної управлінської ланки;
-
Досвід участі у формуванні структури команди — визначення ролей, компетенцій, планування ресурсів під зростання функції;
-
Вміння говорити мовою бізнесу з C-level — переводити дизайн-роботу в бізнес-результат;
-
Стратегічне мислення — здатність не тільки керувати поточним виробництвом, а й формувати бачення розвитку дизайн-функції на 6-12+ місяців;
-
Досвід у гемблінг/бетинг, фінтех або інших high-volume перформанс-вертикалях.
Requirements
-
Бажано, але не критично:
-
Досвід роботи з ASO-креативами та розуміння вимог App Store/Google Play до візуальних матеріалів;
-
Знайомство з інструментами трекінгу та медіабаїнгу (Keitaro, Voluum тощо) на рівні розуміння воронки;
-
Досвід впровадження AI-інструментів у продакшн креативів для прискорення роботи команди;
-
Побудова Design System або бібліотеки шаблонів з нуля.
Benefits
-
Бюджет для прокачки твоїх скілів;
-
Участь у галузевих конференціях і мітапах за наш рахунок;
-
Щомісячна компенсація улюблених хобі;
-
Тімбілдінги, корпоративи, геймінг-турніри;
-
Сніданки, happy-hours та масаж в офісі;
-
Корпоративна англійська, щоб легко знаходити спільну мову на міжнародних івентах;
-
Мерч, подарунки й приємності до важливих подій.
Company Description
Makeberry – це маркетингова агенція повного циклу, що допомагає брендам зростати, масштабуватися та виділятися на конкурентному ринку.
Ми поєднуємо стратегію, аналітику, креатив і технології, щоб створювати кампанії, яким довіряють. Жодних шаблонних рішень чи порожніх обіцянок – лише потужний маркетинг, що дає реальні вимірювані бізнес-результати.