Unity Developer @Inspirali
Software Development
Salary unspecified
Remote Location
Employment Type full-time
Posted 3wks ago

[Hiring] Unity Developer @Inspirali

3wks ago - Inspirali is hiring a remote Unity Developer. 💸 Salary: unspecified 📍Location: Brazil

Role Description

Desenvolver e manter aplicações utilizando Unity (2D, 3D e experiências imersivas).

  • Implementar funcionalidades baseadas em C#, seguindo boas práticas de programação e arquitetura.
  • Atuar na criação e manutenção de sistemas como UI, áudio, física e input.
  • Trabalhar com integração de APIs externas (REST) para consumo e envio de dados.
  • Participar da construção e evolução de pipelines de build para múltiplas plataformas (Mobile, PC e WebGL).
  • Otimizar aplicações visando performance, utilizando ferramentas como Unity Profiler e técnicas de redução de draw calls e batching.
  • Colaborar com equipes multidisciplinares (design, produto, QA) para entrega de soluções de alta qualidade.
  • Implementar e manter padrões de projeto (Design Patterns) e organização de código.
  • Apoiar na integração de recursos de realidade virtual e aumentada (XR Toolkit).
  • Realizar ajustes de configurações de projeto (Player Settings, Quality Settings) conforme necessidade.

Qualifications

  • Experiência sólida com Unity (2D e 3D).
  • Domínio do ciclo de vida do MonoBehaviour e componentes da engine.
  • Conhecimento em sistema de física (2D e 3D).
  • Experiência com UI (Canvas, layouts e interação).
  • Manipulação de áudio (AudioSource, AudioClip, AudioMixer).
  • Experiência com o novo Input System da Unity.
  • Conhecimento em Render Pipelines (URP e/ou HDRP).
  • Programação em C# com domínio de:
    • Estruturas de dados (List, Dictionary, Queue, Stack)
    • Programação Orientada a Objetos (POO)
    • Eventos, Delegates e Coroutines
  • Experiência com ScriptableObjects.
  • Conhecimento e aplicação de Design Patterns (Singleton, Observer, Factory, State, etc).
  • Experiência com otimização de performance (Profiler, batching, draw calls).
  • Uso de controle de versão (Git).
  • Experiência com builds multiplataforma (Mobile, PC, WebGL).
  • Configuração de Player Settings e Quality Settings.
  • Integração de pacotes externos (ex: TextMeshPro, XR Toolkit).
  • Integração com APIs REST (requisições HTTP, autenticação, JSON).

Benefits

  • Ensino superior completo ou em andamento em áreas como Ciência da Computação, Engenharia de Software, Jogos Digitais ou correlatas.

Differentials

  • Experiência com implementação de LOD (Level of Detail).
  • Conhecimento em DOTween (animações e tweens).
  • Experiência com WebSocket / Socket.IO (comunicação em tempo real).
  • Vivência com desenvolvimento de aplicações em realidade virtual e/ou aumentada.
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