Scientific Staff Member in the Research Group 'Computer Graphics and Virtual Reality' @Universität Bremen
Research
Salary €57,112 - €81,1..
Remote Location
Employment Type part-time
Posted 5d ago

[Hiring] Scientific Staff Member in the Research Group 'Computer Graphics and Virtual Reality' @Universität Bremen

5d ago - Universität Bremen is hiring a remote Scientific Staff Member in the Research Group 'Computer Graphics and Virtual Reality'. 💸 Salary: €57,112 - €81,176 annually 📍Location: Germany

Role Description

Am Fachbereich 3 (Informatik) der Universität Bremen ist in der Arbeitsgruppe "Computer Graphics and Virtual Reality" (Prof. Gabriel Zachmann) im Rahmen des EU-Projekts SENSORAMA (Horizon Europe) zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine Stelle als Wissenschaftliche:r Mitarbeiter:in (w/m/d) in der Entgeltgruppe 13 TV-L, 100 %, Vollzeit (39,2 WStd.) befristet bis zum 31.08.2029 (gem. § 2 WissZeitVG) zu besetzen. Teilzeitarbeit ist grundsätzlich möglich.

Ihre Aufgaben im Wesentlichen:

  • Anforderungsanalyse: Unterstützung bei der Erfassung von Anforderungen und Übersetzung von Nutzer- und Anwendungsfallbedürfnissen in messbare KPIs (z. B. Latenzgrenzen, Freiheitsgrade haptischer Geräte) und technische Ziele.
  • Entwicklung eines Haptic-SDK: Entwicklung eines modularen SDK für Kraft- und taktile Wiedergabe; Optimierung für Echtzeitperformance; Verteilung der Berechnungen zwischen GPU und gerätenahen Prozessoren; präzise Synchronisation mit visuellen und auditiven Stimuli.
  • Echtzeit-Kollisions- und Kraftberechnung: Implementierung und Evaluation fortschrittlicher Methoden zur Kollisionserkennung und hochfrequenter haptischer Wiedergabe für stabile und realistische Interaktionen.
  • Echtzeit-Multimodal-Synchronisation: Entwurf und Implementierung von Algorithmen zur temporalen Ausrichtung verschiedener Modalitäten (visuell, haptisch, auditiv) in Echtzeit, kompatibel mit dem einheitlichen Datenmodell.
  • Beitrag zu XR-Simulatoren: Mitwirkung an der Entwicklung und Integration von Komponenten für bestehende XR-Simulatoren in den Bereichen Zahnmedizin und Hüftchirurgie.
  • Integration und Benchmarking: Teilnahme an iterativen Integrationsschleifen (Modultests → Datenmodell- und Synchronisationsintegration → vollständige XR-Integration) und Validierung anhand technischer KPIs (Latenz, Treue, Robustheit).
  • Offene Entwickler-SDKs/APIs: Mitwirkung an wartbarer, wiederverwendbarer Software (saubere APIs, Dokumentation, Beispiele) im Rahmen der Open-SDK/API-Strategie des Projekts und Ausrichtung auf Standardisierung.
  • Koordinationsunterstützung: Koordination der Arbeit mit anderen Projektpartnern und Mitwirkung bei der Berichterstattung gemäß den Verantwortlichkeiten der Universität Bremen.

Qualifications

  • Ein erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master/Uni Diplom) in Informatik, Robotik, XR/VR oder verwandten Fachgebieten.
  • Sehr gute Programmierkenntnisse, vorzugsweise in C/C++, sowie Erfahrung mit Echtzeitsystemen und/oder XR-Engines.
  • Hintergrundwissen in mindestens einem der folgenden Bereiche: Haptik/Force-Feedback, Kollisionserkennung, Physiksimulation, niedrig-latente Synchronisation, geometrische Berechnungen.

Requirements

  • Erfahrung in der Entwicklung von Forschungssoftware.
  • Interesse an kollaborativer Forschung und Softwareentwicklung.

Benefits

  • Ein dynamisches, internationales und unterstützendes Forschungsumfeld mit Fokus auf medizinische, bildungsbezogene und industrielle XR-Anwendungen.
  • Enge Zusammenarbeit mit 15 europäischen Partnern aus Robotik, Medizintechnik und anderen Bereichen.
  • Integration in ein motiviertes, interdisziplinäres Team mit positiver Arbeitsatmosphäre.
  • Je nach persönlicher Qualifikation ein Jahresbruttogehalt nach dem TV-L zwischen 57.112 € (Stufe 1) und 81.176 € (Stufe 6) für eine Vollzeitstelle.
  • Für Angestellte im öffentlichen Dienst eine zusätzliche Altersversorgung (VBL).
  • 30 Tage Erholungsurlaub im Kalenderjahr (bei einer 5-Tage-Woche).
  • Eine vielfältige, zukunftsorientierte und offene Unternehmenskultur.
  • Unterstützung durch ein kollegiales, motiviertes Team mit positivem Betriebsklima.
  • Individuelle Einarbeitung.
  • Die Möglichkeit zu Fort- und Weiterbildungen.
  • Vereinbarkeit von Familie und Beruf durch flexible Arbeitszeiten (Gleitzeit) sowie die Möglichkeit zur Mobilen Arbeit (unter Berücksichtigung der Rahmenbedingungen).
  • Kostenlose Angebote im Rahmen der Sozial- und Familienberatung.
  • Ein aktives betriebliches Gesundheitsmanagement inkl. der Möglichkeit von Vergünstigungen bei den örtlichen Sportvereinen oder für Fitnessstudios und Schwimmbäder (EGYM WELLPASS).
  • Die Möglichkeit der Inanspruchnahme eines Job-Tickets.
  • Zahlreiche Angebote zu Sport und Kultur.
  • Abwechslungsreiche Verpflegungsmöglichkeiten in den Mensen des Studierendenwerks.
  • Eine besondere Unterstützung wird für Eltern u.a. durch die Kinderbetreuung angeboten.
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