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Gameplay Animation Team Lead @Cloud Chamber Montreal
All Others
Salary unspecified
Remote Location
Employment Type full-time
Posted 4wks ago

[Hiring] Gameplay Animation Team Lead @Cloud Chamber Montreal

4wks ago - Cloud Chamber Montreal is hiring a remote Gameplay Animation Team Lead. 💾 Salary: unspecified 📍Location: Canada

Role Description

En tant que Chef·fe d’équipe animation jouabilitĂ© chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre Ă©quipe de dĂ©veloppement talentueuse pour aider Ă  façonner les systĂšmes de performance et de mouvement des personnages pour notre projet. Dans ce rĂŽle, vous collaborerez avec un groupe passionnĂ© de dĂ©veloppeur·euse·s de jeux pour crĂ©er des animations de haut niveau pour les personnages et l'IA, favorisant une jouabilitĂ© rĂ©active et immersive, donnant ainsi vie au monde richement imaginĂ© de BioShock.

  • GĂ©rer, soutenir et encadrer une Ă©quipe d'animateur·rice·s dans le dĂ©veloppement d'animations de jouabilitĂ© et d'IA haut de gamme.
  • Travailler en partenariat avec le Directeur d'animation et la direction pour Ă©tablir la vision de l'animation.
  • Optimiser les flux de productions d'animation, les outils et les mĂ©thodes de travail.
  • Produire des animations (hand-key) exceptionnelles et Ă©diter des donnĂ©es de capture de mouvement.
  • Collaborer avec la production sur la feuille de route des Ă©tapes clĂ©s, la planification des sprints et la dĂ©lĂ©gation des tĂąches.
  • Jouer un rĂŽle actif au sein du cercle de direction de l'animation en partageant votre vision et les meilleures pratiques.

Qualifications

  • Avoir sorti (shipped) plusieurs titres AAA en tant que Chef·fe d’équipe ou animateur·rice sĂ©nior·e, idĂ©alement en utilisant Unreal Engine.
  • Connaissance approfondie des systĂšmes d'animation de jouabilitĂ© et d'IA, de l'intĂ©gration des graphes/donnĂ©es d'animation.
  • Solides compĂ©tences en animation faciale (telle que FaceFX) et maĂźtrise de l'animation de bipĂšdes humains, de formes organiques, de quadrupĂšdes et d'objets mĂ©caniques.
  • ComprĂ©hension exceptionnelle des principes d'animation traditionnels, de l'anatomie humaine, de la caricature, de la forme, du geste et de la silhouette appliquĂ©s Ă  la jouabilitĂ© interactive en temps rĂ©el.

Requirements

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement Ă  favoriser la synergie entre les disciplines.
  • Un·e communicateur·rice solide possĂ©dant d'excellentes compĂ©tences en communication Ă©crite et verbale.
  • Faire preuve de persĂ©vĂ©rance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d'agilitĂ© et de rĂ©silience pour livrer un travail de haute qualitĂ©.
  • Être doté·e d'une grande Ă©coute et savoir cultiver des relations de confiance durables.
  • TrĂšs ouvert·e aux commentaires et aux directives, avec un dĂ©sir d'apprendre de nouvelles compĂ©tences.
  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilitĂ© dans la gestion des tĂąches.
  • DĂ©voué·e Ă  respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber.

Company Description

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes.

  • Nous travaillons dans un esprit d'ouverture.
  • Nous apprenons en jouant.
  • Nous assumons nos responsabilitĂ©s.
  • Nous nous dĂ©passons pour progresser et rĂ©pondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
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